cs

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npx skills add https://github.com/liuzhengdongfortest/codestable --skill cs

cs cs 是 CodeStable 工作流家族的统一入口。用户开口大概率不会指名某个 cs-xxx ——可能只说"我想加个权限校验"、"这个地方有 bug"、"介绍下 codestable",甚至只发一个 cs 。本技能负责接住开放式输入,弄清意图,路由到对的子技能。 两件事,仅此两件 : 用户带具体诉求 → 匹配场景路由表,告诉用户该触发哪个 cs- ,并简单说明为什么 用户想了解体系 / 说不清想做什么 → 给精简体系速读 + 让用户挑或描述更具体的诉求 本技能不做事 :不写 spec / 不读写 codestable/ 下内容产物 / 不替子技能跑流程。产出只有"建议触发哪个子技能"。 收到调用先做的扫描 回应前每次都做(几个 tool 调用就够): 看仓库有没有接入 CodeStable —— Glob codestable/ 看顶层目录 存在 —— Read codestable/reference/system-overview.md (如果有); Glob 一下 features/ issues/ roadmap/ 看进行中的工作(拿目录名就够,不逐份读) 不存在 ——后面提示用户先走 cs-onboard 看用户原话 ——开放式还是带具体诉求?带诉求匹配路由表,没诉求给体系介绍 扫完才回应。让用户感觉你心里有数。 体系一图速读(用户没具体诉求 / 让你介绍时讲这个) CodeStable 把开发活动建模成 7 个实体 + 3 个流程 ,所有产物聚在 codestable/ : codestable/ ├── requirements/ 需求实体("为什么要有这个能力",只记现状) ├── architecture/ 架构实体("系统现在长什么样",只记现状) ├── roadmap/ 规划层("接下来怎么做这块大需求 + 模块切 + 接口定") ├── features/ 新增能力 spec 聚合根(design / impl / accept) ├── issues/ 修 bug spec 聚合根(report / analyze / fix) ├── refactors/ 重构 spec 聚合根(beta) ├── audits/ 审计实体(主动扫描发现清单,不定修) └── compound/ 知识沉淀(learning / trick / decision / explore) 三条流程 : 新增能力 : cs-feat-design → cs-feat-impl → cs-feat-accept (想法模糊先 cs-brainstorm 分诊) 修 bug : cs-issue-report → cs-issue-analyze → cs-issue-fix 重构 (beta): cs-refactor / cs-refactor-ff 横切 :流程跑完发现"值得记下来" → cs-learn / cs-trick / cs-decide / cs-explore 沉淀到 compound/ 。 核心理念 :编排的是软件本身的生命周期(需求、架构、特性、bug、决策),不是 Agent。人在环——程序员对整体把控负责,AI 是高效执行体。 项目已 onboard 的话更详细总览看 codestable/reference/system-overview.md 。 场景路由表 匹配用户的话到表里某行,告诉用户:"你这个诉求建议走 cs-xxx ,因为 {一句话理由}"。 用户说什么 / 想做什么 路由到 仓库还没有 codestable/ 先 cs-onboard ——所有其他 cs- 都依赖这个目录 想法还模糊 / "有想法没想清楚" / "先聊聊" / "不知道是不是新功能" cs-brainstorm (分诊后路由到 design / feature-brainstorm 落盘 / roadmap) 新功能 / "加个 X" / "实现 XX" cs-feat (路由 design / ff / impl / accept) BUG / 异常 / 报错 / "这里不对" / "文档错了" cs-issue (路由 report / analyze / fix) 代码优化 / 重构 / 重写(行为不变) cs-refactor / cs-refactor-ff 摸代码 / "X 是怎么实现的" / 提问调研 cs-explore 审查系统 / 扫描 bug / 审计代码 / "有哪些问题" / "哪里可以优化" cs-audit (主动扫描发现,只列清单不定修) 补 / 更新需求文档 cs-req 补 / 更新 / 检查架构文档 / "刷新架构 doc" / "做架构体检" cs-arch 大需求拆解 / "我想要一个 X 系统" / 排期规划 / 模块拆分 + 接口契约 cs-roadmap 技术选型 / 长期约束 / 编码规约 cs-decide 踩坑回顾 / 经验总结 / "值得记下来" cs-learn 可复用编程模式 / 库用法 / "以后做 X 就该这样" cs-trick 一两行的项目硬约束 / 编译特殊设置 / 命令陷阱 / "记到 AGENTS.md" cs-note 开发者指南 / 用户指南 cs-guide 库 API 参考 cs-libdoc 用户在 feature / issue 流程中间问"下一步" 路由到对应入口( cs-feat / cs-issue ),让该入口判断当前阶段 判不出来 / 太抽象 :"听起来像 {猜测},但你描述里 {缺什么}。是 {选项 A} 还是 {选项 B}?" 让用户选不要硬猜。 几种需要特别留心的情况 仓库还没接入 任何 cs- 流程但 codestable/ 不存在 → 说明这一点建议 先 cs-onboard 。不要直接路由到 cs-feat / cs-issue——它们的 SKILL.md 都假设 codestable/ 已存在。 大需求被误当成 feature "我想要一个权限系统 / 通知中心 / SSO 接入"这类 一眼看出做不完一个 feature 的诉求 → 不路由到 cs-feat ,路由到 cs-brainstorm (大概率判 case 3 → cs-roadmap )或直接 cs-roadmap 。理由:直接起 feature 会变成巨型 design 塞不下。 "改一下 X" 但 X 是已有功能 先问这是 bug 修复 (X 现在表现错了)还是 需求变更 (X 现在表现没错,但策略变了): bug → cs-issue 需求变更 → cs-req 改需求 doc + 之后 cs-feat 跑实现 进行中的工作 扫描看到 features/ 或 issues/ 下已有相关目录 → 提一句"看到 features/2026-04-22-xxx/ 已经存在,是接着做这个吗?" 让用户确认续作还是开新的。 沉淀类技能的细分 判别口诀: 回顾"做 X 时踩了 Y" → cs-learn 处方"以后做 X 就这样做" → cs-trick 规定"全项目今后都按 X 来" → cs-decide 调查"X 现在是什么样" → cs-explore 一两行常驻提示"AI 每次都得知道 X" → cs-note (写到 AGENTS.md / CLAUDE.md) 判不出问用户:"这个你想记成 {踩坑回顾 / 复用处方 / 长期规约 / 调研存档 / 常驻提示} 哪一种?" 介绍模式(用户只说想了解 / 不知道做什么) 按这个顺序讲, 不一次倒出全部 : 一句话:CodeStable 是面向严肃工程的 AI 编码工作流,编排软件生命周期而不是 Agent 6 实体 + 3 流程的速读图 问用户"你现在最想从哪儿开始?",给三个引子: "我有个新功能想做" → cs-feat "代码里有个 bug" → cs-issue "项目还没接入 CodeStable" → cs-onboard 收住,别把所有子技能细节讲一遍。用户问到具体的再展开。 退出 本技能没有"落盘"。退出条件一条: 已告诉用户下一步触发哪个具体的 cs- 子技能(或确认用户只是来了解,没要做事) 输出形如: 你这个诉求建议走 cs-xxx ——{一句话理由}。 触发后它会 {简述会发生什么:会先扫已有 spec / 会让你先描述 / 会进入分诊 / ...}。 现在切到 cs-xxx 吗? 不做的事 不读写 codestable/ 下的内容产物 ——这些是子技能的事 不替子技能做决策 ——不在本技能做 brainstorm 分诊,不判 cs-arch 走哪个模式 不一次推荐多个技能 ——每次只指一条路;两个独立诉求分两轮 不重复体系总览细节 —— codestable/reference/system-overview.md 才是权威完整版 不绕过 cs-onboard ——仓库没接入就先 onboard

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